进击的《豪曹》宝物

2017-06-29

豪曹的宝物分析贴其实非常非常多,这里就着重说一下手机版与pc版的对比,以及各个宝物在噩梦模式和地狱模式的区别。那么这里也简单的说一下评价指标。首先就是个人喜好,俗话说一千个人眼里就有一千个哈姆雷特,而且也得结合个人的打法以及风格。当然了,殊途同归,有的东西很多人见解也是类似或者一样的。其次是宝物的出场早晚以及使用次数,这个是很关键的一点。再者就结合一些宝物的价值来评析,自然也有很多标准了,比如攻击还是防守,上限高或者是补下限这类。

1.倚天剑  武器 180/199

*减轻全伤害18%/27%/37%

倚天剑作为第一关就自带的宝物,在前期宝物少的情况下可以说是出场率非常高,这是一个魔武双防的宝物,适合打造我军的一线人物。但是倚天剑降的仇恨比较多,所以说适合那种对方不得不打他的位置以及武将。举例说明的话,比如黎阳上路的那个口子,我就给许褚带的倚天剑,虽然许褚是我军最肉的存在,但是那个位置别人不得不打他。而作为一个偏防御的武器,他在后期的价值就会减少。逐渐被一些类似丈八,方天,干将,龙骑这种宝物所代替。在地狱模式下,倚天剑的出场要比噩梦高很多,因为地狱模式防守压力会大不少,输出压力虽然更大,但是总得有前排来抗伤害,并不能像噩梦一样堆输出。手机版相对于pc版,倚天剑加了10点攻击力,只能说聊胜于无吧,差别不大。评分:a,出场早占了很大优势


2.凤凰羽衣 防具 125/139

*每回合回复HP30%/45%/75%

*回血光环30%(7级后)

凤凰羽衣也是第一关就拿到的宝物,基本上前中期是必带的,而后期哪怕是有了更加高级的范围加血法术,但是这件宝物依旧没有失去作用,毕竟范围加血不是每次都能回满。作为贯穿全游戏的回血宝物,评分高是很正常的。地狱模式和噩梦模式的凤凰羽衣几乎没差别。手机版和pc版的差别,好像是手机版的羽衣7级后是范围回血20%,而pc版是30%。评分:S,贯穿全游戏的回血装。


3丹书铁卷 辅助

*每回合获得经验5点

*装备提升一级(7级后)

天书作为一个升级的道具,用处只能说一般般,一般来说是谁没格子谁带。当然了,对于等级控制比较重要的玩家来说,就显得相对不错了,比如就我个人打地狱模式的董卓追击,就需要控制全军等级755,而夏侯渊就是那个7,没有天书的帮助是很难达到的。 天书在我军30级,宝物7级后可以将宝物升级,在40级前推荐给飞龙和鸣鸿,因为这俩宝物属于量变的宝物,而到了40级后就可以升10级宝物了,这个用法因人而异,也因关而异,比较灵性的比如曲终打建业用十级乌油的荀攸来堵门并且送队。或者我打剑阁用十级镇魂荀攸来当第一线仇恨人物。 地狱模式的天书和噩梦模式下几乎没差别。手机版相对于pc版而言,天书算是加强了不少。Pc版的天书只能将9级宝物升级为10级,而且很多不能升级,而手机版的在7级后就可以了(虽然差别不大),而且比pc版的升级范围大点,比如养由。具体的我记得不是很清楚,总之比pc版的更加人性化点(额这形容)。评分:b+,pc版的应该更低点,b。


4古锭刀  武器 160 /177

*强化能力6%/8%/12%

攻击时附加敌方MP上限20%的伤害

古锭刀作为一个攻防一体的装备,就个人而言是不怎么喜欢的,因为往往攻防一体也就说明攻防不一体。不过好在古锭刀出场早,所以比同类的霸王枪要好不少,再加上打法师伤害很高,所以只能算中等的宝物吧。地狱模式下由于方天和龙骑的更早获得,以及一开始就送霸王枪,所以没有噩梦模式吃香了。而手机版的古锭刀对比pc版的可以说是加强了很多,首先是攻击面板提升了10点,还有效果也加强了1%,而且被打也不会掉蓝了。评分:a,pc版的应该低点,b


5奇门遁甲  辅助

*法术模仿(不可模仿回归,连击等禁术)

*每回合回复MP 3点术。

奇门遁甲作为战略级的宝物,而且很早入手,是非常实用的。首先是遁甲天书是所有人都可以带,而且可以搭配干将这种战略级宝物形成强强联手,其次是其攻补强和防补弱俩方面的突出作用,比如给荀攸带就可以让荀攸也有了法术输出,而给荀彧带就可以让他模仿加血。给很多不会技能的武将(比如渣颌),也算是另类的防补弱。当然了,最具有价值的还是模仿毒雾,以及风阵这俩个aoe技能。地狱模式和噩梦模式的遁甲区别不大,可能唯一的区别就是地狱模式下更加需要模仿毒雾。手机版和pc版略有区别,pc版的回蓝和等级有关,记得不是很清楚了总之就是每10级升一点回蓝、?然后pc版的不能模仿贾诩的电毙,而手机版可以。而且pc版的遁甲是可以模仿吴子的技能的,而手机版不能。评价:S+贯穿全场的战略级宝物。


6炎狐战衣  防具 125 /138

*增益攻击范围

*增加远距伤害0%/25%/35%

炎狐作为一个加强范围的宝物,其价值主要用来打反击,比如前期给大夏侯就可以反击步兵西凉骑兵,给小夏侯可以反击步弓,中期给小夏侯可以依旧可以反击步弓,后期给徐晃就可以反击大刀战将。而7级后的加伤也是非常不错的效果,因为加强伤害的防具并不多。 地狱模式和噩梦模式的炎狐没什么区别。可能就是有的关如果想全灭,需要打出的反击更极限点。手机版和pc版也是略有区别,区别主要在于禁乐进和许褚身上。Pc版的三转乐进被炎狐加强后简直坑爹,是一转步弓的攻击范围,而手机版是二转弓骑的攻击范围。Pc版的三转于禁被炎狐加强后是文聘的攻击范围,而手机版的不变,算是很不错的(这个其实主要针对的是孙子兵法的光环,后面就不说了)。Pc版的三转许褚被炎狐加强后攻击范围不变,而手机版的许褚在原有的基础上加了没羽箭的4个点,这个其实影响也不大。 评价:a+ ,非常重要的反击利器。


7绝影  辅助

*再次移动

绝影也是很早就入手并且极其强大的战略级宝物,而且和遁甲一样是所有人物都可以带。对于我军的走位是一个补足和加强。二次移动带来的走位可以加强走位的上下限。而且对于主动进攻和打反击都有很不错的效果。举例说明的话比如宛城1的曹洪带绝影,就可以很早的反弹死胡车儿,因为绝影的存在,被打几下完全是自己说了算,给法师也有很不错的效果。地狱模式和噩梦模式的绝影几乎没区别,手机版的绝影第一次移动后可以停顿下,算是一个不小的加强,比pc版好用。评价:S+ 战略级的宝物,超强的机动力,在新版的炼狱模式中,将绝影的+2移动删除掉了,个人认为根本不伤胫骨。


8.鸿鸣刀 武器 170 /189

*激斗攻击武器Lv+3/4

鸣鸿也是非常早就入手的武器,但是其上限一般,附加的伤害对于站位有很高的要求,但是比如如果是15回合,能打出很高加伤的回合非常有限。所以说评分低点。但是部分站位非常集中的关也有一定的奇效,比如濮阳2,黎阳,柳城这种。 地狱模式和噩梦模式有一定的区别,一方面是地狱模式下,方天龙骑和霸王枪的更早入手,使得更多的武器地位下降。但是另一方面,由于地狱模式下敌军的防御更高,使得鸣鸿的附加伤害反而更多了。所以具有俩面性吧,还是具体问题具体分析,就总体而言地狱模式的鸣鸿更加好用点。 手机版的鸣鸿比pc版面板提升了10点,激斗效果+1,显然是不小的加强了。 评价:a,可替代的宝物比较多,同类加伤类宝物竞争太激烈,因关因人而异。Pc版的鸣鸿显然评分要低的多,b。


9漆黑道服 防具 110

*辅助MP30/45/75

*减轻远程伤害30%/45%/75% 这件宝物没有多少可说的,功能性非常明显的宝物,撑MP防远程,适合文官使用,据说乐进也可以装备。评价:b  ,功能太单一


10.双铁戟 武器 140

*遇反击后反击

*加强反击伤害0%/25%/40%

双戟就我个人而言是非常喜欢的一件宝物,一方面是其加伤高,尽管其面板低点,但是可以用其他方面来弥补,比如高攻击武将或者有地形的武将来带,其次是双戟升级快点,这也算是一个好处。双戟在7级后的加强25%反击属于乘法加成,举例就是比如你带龙胆+连环+虎符一般来说是不如双戟+连环+虎符的,因为龙胆的伤害加成是加法加成。地狱模式下,双戟的地位下降了不少,依旧是因为方天和龙骑的入手导致的竞争问题。不过有个好处是因为紫马的过早入手,使得双戟+紫马可以形成强强联合。Pc版和手机版的双戟差别不大。 评价:a+ 主动攻击威力比较强,乘法叠加伤害也很给力。


11.惊帆  辅助

*辅助地形105%

*水类地形移动消耗为1(包括小河)

地形固定105,且不受雨天影响。水战必不可少的道具,前期可以给没有地形优势的武将加强一下地形,但全地形105强化比较有限,地狱模式和噩梦模式的惊帆唯一区别就是前中期的竞争更多导致的出场率的变低,手机版的惊帆比pc版的惊帆有不小的加强,就是可以过小河(不能越过的地形),评价:b+建议水上地形改为110。Pc版的应该会低点,b。


12.黄金铠  防具 110/122

*物理攻击格挡20%/30%/40%

虽然纠结黄金甲的低防御面板,但是相对高防御面板的铠甲,这几十点防御面板的差距所带来的伤害其实并不大,毫无疑问20%/30%的格挡所能减少的伤害期望要比提高几十点防御面板大得多。相比较犀兕甲这件纯粹的减物理伤害的防具,两者理论上的减伤害效果孰优孰劣我认为没有比较的必要,黄金可以说主要是利用防御功能拉仇恨,而犀兕甲主要是利用防御功能减仇恨,用法存在本质的区别。理论上比较适合高爆发的武将使用,但是那些武将基本上不需要特别强化物理防御,中后期大部分时间都是给于禁使用。 地狱模式下由于敌军输出更高,导致黄金铠没有噩梦的防守能力强了。手机版的黄金铠由于格挡公式的改变,远没有pc版那样给力了。评价:b+ 不减仇恨的防守装,伪随机系统下格挡率比较稳定。Pc版应该高点,a。


13.养由基弓  武器 180/199

*封杀攻击混乱、禁咒(7级)、麻痹(10级)

*于禁装备可减敌方爆发

"挽弓当挽强,用箭当用长。射人先射马,擒贼先擒王。杀人亦有限,立国自有疆。苟能制侵陵,岂在多杀伤。"杜甫的这首《前出塞》简直就是为豪曹的于禁和养由基弓量身打造的,强弓远距离射杀,射马,擒王,不追求杀伤力。养由基弓的作战能力主要体现在控制敌军,对远程的反击,对敌将的混乱。可以说没有这把神弓,于禁会失色不少。地狱模式下混乱弓的功能更加强大,这也是敌军更为恶心而导致的。Pc版的养由10级没有破精神,当然了,本质上区别不大。评价:a +很强大的个人专属武器。


14.破岩狼牙棒  武器 155 /177

*突破攻击32%/48%/64%

*目标后退伤害减半

狼牙棒的突破攻击在前中期的战略价值非常强,而且加伤也很高,对于反击也是一定的加强。而且入手非常早,多数武将可以带,故而评分高是很正常的。前期主要作用是加伤和把一些在兵营鹿胎地形的武将推出来,后期的话有时候可以利用推来加强aoe的释放。 和前面说到的一样,地狱模式下由于霸王枪方天龙骑的早入手导致了许多武器的地位下降。手机版的伤害系数比pc版下降了一点点,几乎也没什么区别。评价:S 增加伤害和战术效果完美结合的武器。


15.太平要术 辅助

*每回合MP回复15

豪曹具有回蓝功能的宝物数量不少,太平要术应该是给耗蓝大户准备的,每回合MP回复15在前期几乎等于无限蓝,中后期回合相对较多的关卡或者完我军频繁使用回归,太平要术每回合15点的回蓝对于高消耗的法师来说作用还是比较明显的。如果我军级别在20-30之间,且文官不怎么需要,也可以给李典使用出连击。地狱模式和噩梦模式没区别,手机版和pc版也没区别,评价:b  特效比较单一,而且有很多不同程度的宝物可以替代。


16.赤影甲 防具 110 /122

*怀恨攻击14/21/30

*怀恨精神士气 28/42/60

赤影甲由于过低的面板,虽然打反击不错,但是很多情况下,反击次数和反击范围导致很难很流畅的使用这件宝物。而附加的精神和士气也很难用到。倒是7级后给法师带有不俗的效果,加的精神也很多。就个人而言是很不喜欢这个防具的,主要还是由于反击的位置以及反击的次数很难确定,前期在很缺补给的情况下,这个宝物更加的难用。而到了9级后可替代的宝物又比较多,所以我认为是仅仅有少量的关和少量的人物适合带这个宝物,而且赤影甲在刚7级的时候是最有用的。在那个时候,加的63点攻击是非常多的。但是再往后就越来越少了,后期会被连环铠替代。地狱模式下由于敌军的输出更猛烈,而且筒袖以及明光的早入手,导致赤影的地位更加下降了。再者如果地狱模式赤壁1可以全灭的话,可以得到俩件连环铠,那么赤影的地位就又下降了。 手机版和pc版的赤影没什么区别。评价:b,过低的面板导致并不实用,地狱模式下可替代的宝物更多。建议将质变改为量变。


17.八卦宝衣 防具 110 /122

*辅助HP(防具Lv+1)*24/30

*每回合恢复异常状态

单纯的加血装,毫无特色,低面板是其蛋疼的地方。恢复状态的功能也很少能用到。地狱模式和噩梦模式区别不大。手机版和pc版的八卦有很大区别,由于pc版中的伤害预判是血量百分百,而手机版中的伤害预判是绝对值,所以pc版的八卦可以减仇恨,而手机版中的八卦由于低面板,不仅仅不能减仇恨,至不准还加仇恨,所以没有pc版好用。评价:b,pc版或许评分高点,b+


18.伏兽棍 武器 160/177

*反弹伤害50%/75%/100%

反弹伤害属于被动发动的攻击技,一旦遭受敌军的物理打击,将以反弹伤害的方式对攻击者进行报复,不同于普通的物理反击,反弹伤害由无形的手操控着,反击不受攻击范围的限制,而且绝对命中。伏兽棍主要还是适合防守和反击能力相对较差的武将使用,由于反弹伤害实质上是一种卖血行为,反弹伤害的上限又和武将的hp量相关,因此伏兽棍适合hp较高的武将使用,或者配合能提高hp的八卦、护心,以战养战的吸血葫芦使用效果比较好。最典型的使用者当属曹洪。地狱模式下由于敌军输出更强,而且防御更高,反弹棍自然也更加吃香。 手机版的反弹棍可以反弹法术伤害,而pc版不能,尽管其实区别不大。评价:a+ ,曹洪能被成为洪神自然是因为神棍了。


19.煌光盾 辅助

*防御状态上升

*每回合恢复恢复异常状态

煌光盾是一个纯防守型宝物,但对比其他一些防守型或者攻防兼备型宝物在防守上并无明显的优势可言。以50级为例,煌光盾大致可以为我军不同的武将提供50~65的防御加成,相当于减少30点左右的伤害,也就是100的伤害减伤30%左右,而敌军很多敌军对我军的攻击的伤害都在100以上,高一些的超过200,30点的减伤显然是比较乏力的,显然不如倚天、灵镜、犀兕这些按照伤害比例减伤的宝物,甚至和燎原火、将军盔、鬼谷子之类攻防兼备的宝物相比也防守效果也好不到哪去。对于基础防御较高的武将来说,纯防御性质的煌光盾性价比较低,甚至有些多余;对于基础防御较差的武将来说,煌光盾能够带来的防御能力提升相对有限。因此,除了初期宝物数量不足、选择不多的阶段,煌光盾如果作为唯一强化武将防御能力的宝物装备,还是比较缺乏竞争优势的,往往和其他防御装备搭配使用,作为强化防御的辅助。煌光盾还有解除debuff的副效果,在某些我军武将出现debuff或者被敌军攻击致debuff的关卡(如赤壁2、鱼腹浦等)可以起到恢复能力的作用,值得留意。地狱模式下由于早期到手的紫马,虎符等导致煌光的竞争力进一步下降。Pc版没有恢复异常状态的功能,但手机版加了,虽然差别依旧不大,建议加强防御的同时可以加强士气,或者反弹状态。评价:b 纯防御辅助,防御能力一般。


20.飞凫 辅助

摧残心智攻击使敌军精神降低一回合

附加伤害10+(武将Lv/10+1)*5

飞凫由于只能乐进和于禁带,这已经是严重减分了,降精神带来的法术加伤其实也很少。而且飞凫的加伤也很低,导致了这个装备实在是蛋疼。但是好在乐进和于禁该带的时候还是得带,专属的宝物就是这样,尽管蛋疼还是无奈的带着,期待有更好的宝物替代品。 地狱模式下飞凫更加颓废。乐进本身就伤害低,基本是下限伤害。手机版的飞凫最新版好像和pc改的一样了,可以直接加在伤害下限里面。评价:b 山不转水转,乐进于禁的二人转。






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